2019年5月31日 星期五

2019年5月30日 星期四

2019年5月29日 星期三

2019年5月28日 星期二

2019年5月26日 星期日

機器人大戰 T 全破心得



因為沒買 PSV 或 PS4,發現上一款玩的機戰已經是四年多前 3Ds 上的機戰 BX了,這次 T 願意在 PS 跟 NS 上都推出真的很開心,也在龜速進度下終於全破第一輪了。

幾年沒玩,發現系統改了不少東西,包含 Exc、TacP、後援、戰艦的指令那些的,還有一些角色可以用特別的技能,像是琉璃的接管指令、哈洛克的海賊戰法那些的,我是到中後段比較知道該怎麼用這些,但由於機戰近年來難度都不算太高,只要有改造大多都不會太難,後來習慣這些新東西後反而讓後半段應該會難一些的關卡卻反而令我感覺更簡單了。

劇情方面也由於第一款玩到有中文翻譯的,可以藉對話更了解編劇如何把不同作品的角色融合在一起。尤其這次應該有一半以上的作品有看過,像是機動武鬥傳裡阿蓮比跟槍與劍布里希洛提到女性格鬥家的部分,仔細看兩者的機體或造型上都有水手服的元素,或是勇者王和特急勇者間的青年勇者與少年勇者,加上槍與劍裡的老年勇者,不管什麼年齡都要勇氣與熱血,更是能感受這些互動有趣的地方。

接下來講一下機體的使用心得:

主人公
第一輪用女主,前期的機體看起來很量產,換機後看起來有主角格多了,是台迴避也不錯裝甲也還不錯的機體,但這代感覺還是裝甲厚比較吃香,還好有鐵壁的精神指令可以開到前線去扛敵人的攻擊。
副主人公開亡靈,以往亡靈到後半就上不了場,這次反而因為修理跟補給裝置而很活躍。
可惜 V 跟 X 的主人公只參戰一話,真希望後續有更新能夠完整使用。


拖來打 G7
因為太難聽主角小屁孩所以都冰冰箱

勇往直前
GunBuster: 猛到爆炸,這代感覺機體大的及裝甲厚的很吃香,加上兩個駕駛員一個有勇氣一個有愛,把加攻擊的技能還有 en 灌上去基本上就是開無雙
西茲拉黑: 一樣很厚算好用,後期可以上的機體增加後就比較常上場

聖戰士丹拜音、New Story of Aura Battler DUNBINE
記得以往都是只有機體登場的 New Story of Aura Battler DUNBINE 這次角色終於登場了,但由於使用起來跟丹拜音系太像加上登場時太屁,後面就被我冷凍了。
修這次有了新的機體維爾賓,終盤以前還能開專注丟到敵陣開無雙,但後段因為沒有體型優勢就當個能砍王或削血的機體,其他的聖戰士沒改造就不敢派出來了。

機動戰艦
撫子超猛沒話說,本來還有以前戰艦很廢的印象,不過了解到戰艦也很猛後用戰艦搭配的戰法就變得很活,琉璃的精神指令都很好用所以灌了不少 SP 上去,加上百合香回歸後的三人精神指令,真的是衝前線或輔助都很好用。
黑百合: 沒有鐵壁、專注沒辦法開無雙,有愛丟去打王削血倒還能用。

阿爾卡迪亞
跟機動戰艦一樣後面才發現他的強,加上機體優勢而且還有魂,根本就是強中之強,到終盤不用大招都能一發解決血超過一萬的小兵真的很好用。


真蓋特
第一次可以駕駛真蓋特飛龍,也是一線機體,開個鐵壁丟前線,第一輪就感受不到有什麼機體能威脅他

魔神 Z Infinity
魔神 Z 最強招很強但倒數幾關才拿到,這之前輸出還可加上有鐵壁就堪用,有最後招式後打王很好用但可惜只有一發
其他兩隻就冰箱

Z 鋼彈
西瓜冰有用到但大多時間都派不上用場

ZZ 鋼彈
傑特的 ZZ 攻擊力還不錯,當然還是看重他的地圖炮,但腿很短常常要衝到前線就被其他機體掃光了
普露、普露茲跟哈曼有拿到,但感應砲輸出都不夠力不好用


逆襲夏亞
阿姆羅很猛,射程灌一罐加上自備再攻擊,都讓敵人沒辦法反擊就掛了
夏亞: 跟阿姆羅比弱了好多,但後半段可以派的機體多了還是會派上場
有拿到阿法阿吉爾,也是擴編後想說血多派上去不怕被一發爆才派的


骷髏鋼彈
可惜全裝甲是繼承量產型 F91,變成要改造的時候很尷尬,拿到全裝甲後加個鐵壁丟敵陣削血還滿好用的,比較喜歡金凱度但後半段機體強度跟不上就只能當削血機。


G 鋼彈
多蒙超猛,技能灌一灌是這回輸出數一數二強的,加上加個 en 用來打王超好用,阿蓮比有修理技能,偶爾能放個冷箭加上有應援,也是從頭到尾都登場的,可惜兩人沒合體技。
其他洗牌同盟帥歸帥但也都冰箱


裝甲騎兵
體型劣勢後來就都冰箱了,本來想說能否像 z 一樣開到敵陣開無雙,但這代感覺還是超級系的好用得多。

勇者特急
無敵勇者: 武裝多又有鐵壁,en 灌上去後丟前線大多時間都是我的擊墜王
黑暗勇者跟其他勇者還有喬就都冰箱。

勇者王
勇者王的防護罩很硬很好用,可惜腿太短,但輸出也是一流的打王機


星際牛仔
厲害的小飛機,後半段因為體型劣勢輸出有點不足但大多時間都還是好用的一線機,加上打爆敵人資金有加成基本上多用就對了。


魔法騎士雷阿斯
玩了才知道有戰艦,三隻魔法騎士只有用雷阿斯,不會閃又沒鐵壁還想說怎麼這麼難用,後來加了兩招合體技後雖然還是不會丟去開無雙,但灌個愛用來打王意外的攻擊力很高,就都是用來撿尾刀賺氣力然後最後給王一擊的那種
其他機體就都沒什麼上場機會

槍與劍
星期四超強,加上有看過原作我超愛這台的又能閃又有鐵壁,丟去開無雙超爽
雷的槍則是打原作最後一關想說派上去看有沒有什麼故事,用應援在這回等級大提升後發現他的攻擊力也滿強的,加上有愛,後來就用到最後了
布朗尼很可愛但戰力有落差就沒用
老爺爺的勇者前段很喜歡用,後來因為腳短加上上場機體不夠就沒有再上場了


樂園追放
玩之前有去補完,畢竟只有電影兩個小時左右很快就看完了,原作的戰鬥畫面做得很棒,這次的最大招演出時間也很長算是想看這招幹掉魔王的話還滿舒壓的,但也可惜機體不夠大終盤就不大能一擊幹掉小兵了


心得大概這樣,第二輪就給小朋友玩了。
我做的機器人大戰 T 的介紹

最後看個網路上有人做的 MAD


Read more

2019年5月23日 星期四

[Adobe XD] 在手機上預覽 prototype

Adobe XD 在做 prototype 上真的很方便,我們可以在電腦上預覽並操作,那如果想在 app 上直接看操作的結果,可以試試這個方法。

1. 首先將 prototype 發佈到網站上



2. 發布後可以看到一個線上的連結,把這個連結複製後用手機打開



3. 打開後就可以操作了,如果在 iOS 上想要操作的時候看不到上下的導覽列,可以按下面分享的按鈕然後選擇加入主畫面




4. 可以取一個名字方便辨識



5. 接著點開已經存到桌面的 icon 即可



Read more

2019年5月22日 星期三

2019年5月21日 星期二

js 列出日期區間並排除其中的特定日期

如果想要處理時間方面的問題,可以使用 moment.js 這隻 plugin,然後用下面的方法寫就可以了。

var excludeDates=['2019-01-17','2019-01-22', '2019-1-25'];
    function getDates(startDate, stopDate, excludeDates) {
        var dateArray = [];
        var currentDate = moment(startDate);
        var stopDate = moment(stopDate);
        while (currentDate <= stopDate) {
            let currentDateString=moment(currentDate).format('YYYY-MM-DD');
            if(!excludeDates.includes(currentDateString)){
                dateArray.push( moment(currentDate).format('YYYY-MM-DD') )
            }
            currentDate = moment(currentDate).add(1, 'days');
        }
        return dateArray;
    }
    dates=getDates(new Date('2019-01-15'),new Date('2019-01-28'), excludeDates);
    console.log(dates)
Read more

2019年5月20日 星期一

2019年5月19日 星期日

2019年5月16日 星期四

2019年5月11日 星期六

2019年5月9日 星期四

2019年5月8日 星期三

如何在 facebook 上播放無限循環的 gif 動畫

facebook 開放 gif 動畫後,常常會看到一些有趣的可以無限循環播放的 gif,但 facebook 本身還是沒辦法上傳 gif,所以想要使用這個效果的話,可以先到 GIPHY 這個網站。

GIPHY 網站連結

右上角有一個上傳的按鈕,這個網站可以不用登入就能使用上傳功能。


之後選擇上傳的方式


上傳完成後再分享到 fb 就好了
Read more

2019年5月7日 星期二

Templated- 超過 800 個免費 HTML5, CSS 跟 RWD 版型下載

要做網站的時候對於設計版型或是 RWD 覺得煩惱嗎? Templated 是一個目前已經有超過 800 個版型,而且包含 RWD 的免費版型下載網站,只要在裡面挑選一個你喜歡的版型,完全免費! 而且還可以商用喔,心動不如趕快來看看。

網站連結: Templated



使用方法很簡單,只要選擇喜歡的版型直接下載,也可以先預覽看一下實際的效果和 RWD 的變化,許多版型都還有生動的互動效果,看完喜歡再下載就可以了。


或許比較可惜的只是沒有辦法選擇風格或搜尋,但慢慢逛慢慢看也是一種樂趣就是了。
Read more

2019年5月6日 星期一

2019年5月5日 星期日

[CSS] 背景重複屬性- background-repeat

我們想要設定 CSS 的背景是否重複,可以設定 background-repeat 這個屬性,預設為 repeat,也就是會無限重複,可以設定 repeat-x 或 repeat-y 讓背景在某個軸線上重複就好。

background-repeat: repeat;



background-repeat: no-repeat;


repeat 跟 no-repeat 的差別比較明顯,另外還可以設定為 round,跟 repeat 的差別是在於他會把圖片完整的放到區域內,所以很有可能會變形



還有一個屬性則為 space,則是把圖片完整的放到區域內,最旁邊會貼著邊緣,其他就會依據剩餘空間,能放多少張完整的圖片就放多少張,然後再平均分配。
Read more

2019年5月4日 星期六

使用 Google Data Studio 整合 google analytics 資料製作資訊儀表板

以往看 google analytics 的時候都需要到服務的頁面去看,網站一多要切換覺得很麻煩,而且有用過的應該也知道切換的時候其實不是那麼快,所以之前有段時間有用一個服務把這些資料整合在一起,用了好一陣子,但前陣子宣布要關掉,現在也正式下線了,還在想該怎麼辦的時候,查了一下才發現原來 google 本身就有出類似的服務了,怪不得那個服務會收掉...


服務的名稱就是 Google 數據分析,服務網址在此


點進去後可以看到這樣的頁面,如果已經有建立一些 dashboard 的話,點進去就可以看到資料,官方也有一些範例的 dashboard 可以直接使用。




要使用的話要先匯入一些資料,點選選單的資料來源匯入資料




已經建立的資料列表,右下角的按鈕按了可以新建連結




可以選擇的類型很多,我們這邊就選擇一下 Google Analytics 那一項




選擇好後按右上角連結(說實在第一次要找都要花點時間)




第一次建立的話可以在這一頁按右上角建立報表,直接開始,如果是要把資料建到目前已經有的報表,就回到報表首頁就可以了




接著從新增圖表那邊,選擇你想建立的類型




接著就可以依序設定資料來源還有想看的資料那些的了,每種圖表可以讀取的資料都不大一樣,大致摸一下應該就有感覺了。



多花點時間調整,完工的畫面可以做成這樣



一開始不知道怎麼調整的,官方也有一些 Gallery 可以直接用,有些還滿好用的,另存範本後再直接改成你的資料就可以了,覺得這種儀表板真的對資料的整合上非常有幫助,有興趣的朋友可以試試看喔。

Read more

2019年5月3日 星期五

2019年5月2日 星期四

[CodeIgniter] 使用 CI 產生 sitemap.xml

想要 SEO 好,sitemap.xml 不能少,sitemap 可以使用一些線上的產生器來產生,但免費的限制都很多,主要是收錄的網址太少在網站經營一陣子之後都一定不夠用,所以一般網站都會自己產生 sitemap,在 CodeIgniter 裡要產生的話可以參考以下方法:

建一個 controller
controllers/seo.php

Class Seo extends CI_Controller {

    function sitemap()
    {

        $data = "";//依據你的網站的結構產生資料
        header("Content-Type: text/xml;charset=iso-8859-1");
        $this->load->view("sitemap",$data);
    }
}


在 views/sitemap.php 裡這樣寫


最後設定一下 route
config/routes.php
$route['seo/sitemap\.xml'] = "seo/sitemap";



Read more

2019年5月1日 星期三

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...