談icon設計
有人提到過行動裝置的盛行,讓設計icon跟UI介面的有了不少的空間,剛好設計icon也是我很喜歡的部分,究在這邊稍微介紹一下設計icon該注意的事情吧。
首先提到大小的部分,因為設計icon後,往往不會只有用在一個地方,所以我們必須考慮大小的彈性,一般有兩種方法,一個是使用向量繪圖軟體(如: illustrator 或 coreldraw),因為他們可以自由縮放又不失真的原因,只要設計出比例相同的icon,就不怕之後要放大縮小的問題了。
另一個方法是如果怕向量繪圖軟體可以處理的效果比較少,而必須用photoshop的話,就記得把一開始的大小設定的大一些,一般大致設定到512x512就夠用了,但當然可以搭配使用也是好方法。我上面的圖則是完全用illustrator繪製的。
第二是icon常用的尺寸,其實這應該也沒有什麼標準,不過習慣上會用16x16、32x32、64x64...等2的次方大小,也有一些如24x24、48x48也是很常見的大小,另外如果要製作符合行動裝置的,則可以看Android及iOS的官方文件說明。
第三是如果有需要用到16x16的大小的話,我常常會獨自幫這個大小再設計一個icon,因為細節太多的icon縮小後也會有糊在一起的現象,可以看上面那張範例,到16x16就不見得也那麼好看,所以我就會設計像這樣一張比較簡單的icon。
最後是如果要設計到行動裝置的話,Android及iOS都有屬於他們的UI風格,可以只設計單純的外框,系統就會自動套成他們內建UI的風格了。
Android Menu
iOS Menu
其他想設計出好看的icon,就要多多觀察別人設計的作品,以及好好磨練自己的技術囉。
首先提到大小的部分,因為設計icon後,往往不會只有用在一個地方,所以我們必須考慮大小的彈性,一般有兩種方法,一個是使用向量繪圖軟體(如: illustrator 或 coreldraw),因為他們可以自由縮放又不失真的原因,只要設計出比例相同的icon,就不怕之後要放大縮小的問題了。
另一個方法是如果怕向量繪圖軟體可以處理的效果比較少,而必須用photoshop的話,就記得把一開始的大小設定的大一些,一般大致設定到512x512就夠用了,但當然可以搭配使用也是好方法。我上面的圖則是完全用illustrator繪製的。
第二是icon常用的尺寸,其實這應該也沒有什麼標準,不過習慣上會用16x16、32x32、64x64...等2的次方大小,也有一些如24x24、48x48也是很常見的大小,另外如果要製作符合行動裝置的,則可以看Android及iOS的官方文件說明。
第三是如果有需要用到16x16的大小的話,我常常會獨自幫這個大小再設計一個icon,因為細節太多的icon縮小後也會有糊在一起的現象,可以看上面那張範例,到16x16就不見得也那麼好看,所以我就會設計像這樣一張比較簡單的icon。
最後是如果要設計到行動裝置的話,Android及iOS都有屬於他們的UI風格,可以只設計單純的外框,系統就會自動套成他們內建UI的風格了。
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其他想設計出好看的icon,就要多多觀察別人設計的作品,以及好好磨練自己的技術囉。
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