費茲定律(Fitts’ Law)
費茲定律(Fitts' Law)是心理學家 Paul Fitts 所提出的人機介面設計法則,主要定義了游標移動到目標之間的距離、目標物的大小和所花費的時間之間的關係。費茲定律目前廣泛應用在許多使用者介面設計上,以提高介面的使用性、操作度和效能。長得就像下面這個公式:
其中 T 代表所花費的時間,a 是系統一定會花費的時間,b 是系統速率,D 代表啟始點到目標之間的距離,而 W 則是目標物平行於運動軌跡的長度。
簡單應用,就是使用者要操作一個介面, a 跟 b 取決系統,而把 D 減小與把 W 加大,都可以讓使用者在使用的時候有更好的體驗。
參考資料
按鈕要多大?費茲定律告訴你
[HCI] 費茲定律Fitts’ Law與使用者介面設計
其中 T 代表所花費的時間,a 是系統一定會花費的時間,b 是系統速率,D 代表啟始點到目標之間的距離,而 W 則是目標物平行於運動軌跡的長度。
簡單應用,就是使用者要操作一個介面, a 跟 b 取決系統,而把 D 減小與把 W 加大,都可以讓使用者在使用的時候有更好的體驗。
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[HCI] 費茲定律Fitts’ Law與使用者介面設計
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