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【公開聲明】關於近期網路特定言論與個資洩漏事件的說明

大家好,我是江舜智(紅色死神)。 近期有許多長期關注我的朋友、學生以及合作夥伴向我反映,網路上有特定人士(Threads 帳號 @drama.note)持續在各類與事件無直接關聯的討論串、課程資訊以及公開貼文下方留言,並引導他人前往我的個人網站與公開平台,同時以負面標籤及特定敘事方式討論我個人。 由於相關行為已持續相當長一段時間,甚至延伸至現實生活層面,對我的合作單位、教學夥伴以及部分學生造成困擾與壓力,我對此感到遺憾,也對受到影響的朋友們表達歉意。 因此,我希望藉此機會向所有關心此事的朋友,說明我的立場與態度。 一、關於事件本身:理性討論永遠受到歡迎 多年來,不論是在軟體開發、網頁前端教學領域,或是經營「Uniform Map 制服地圖」、進行攝影創作與分享個人觀點時,我始終相信公開透明與理性交流的重要性。 我並非完美的人,任何人都可能有思慮不周或與他人意見不同的時候。過去關於網站經營模式與相關議題,網路上確實出現過不少討論與質疑,而相關事項也曾進入司法程序接受調查。 經檢察機關完整調查後,最終依法作出不起訴處分,案件已告確定。 這代表相關指控經過司法審查後,並未認定存在違法情事。即使如此,我仍然願意以開放的態度面對外界意見。 如果有人對於我的教學內容、網站運作方式,或任何公開言論抱持不同看法,我始終歡迎在尊重彼此的前提下進行公開且理性的討論。 若有任何值得檢討與改進之處,我也願意虛心接受建設性的批評與建議。 二、關於持續性的騷擾行為:應以事實與法律為依據 我認為理性討論與持續性騷擾之間,存在明確界線。 近一年來,特定人士的部分行為已不再只是針對議題提出意見,而是逐漸演變成持續性的人身攻擊與現實層面的干擾,包括: • 在與事件無直接關聯的課程公告、教學資訊及各類公開討論串中,反覆張貼我的個人資訊與相關內容。 • 主動聯繫我的合作單位與工作相關機構,對其施加壓力或進行干擾。 • 在司法程序進行期間及收到相關通知後,仍持續以指名道姓方式發布涉及人格評價與攻擊性的言論。 我尊重每個人表達意見與監督公共議題的權利,但我同樣認為,任何討論都應建立在事實基礎上,並尊重法律程序與他人的基本權益。 無論支持或反對我的人,都有權自行查閱公開資訊、了解案件經過並形成自己的判斷,而不是透過片面標籤或情緒性指控來取代事實。 三、我的處理方式 對於相關爭議,我始終選擇透過法律與制度來處理,...

SRW UX 第一輪突破

SRW UX 全破

玩了三個月終於破第一輪啦,也來寫一下心得。

難度不難,敵人遇到快沒血的就不會打,反擊的時候只要有可能被打爆,就會自己選擇迴避或防禦,看到就知道打下去有沒有風險了,除了地圖兵器的無差別攻擊外,會被擊墜的機率很低。不過其中為了賺錢有全滅練功幾次。

沒有pp跟強化零件,二線機體就沒辦法翻身,不像再世篇有愛就會強。

參戰作品心得

聖戦士ダンバイン
某方面玩UX是為了聖戦士ダンバイン,雖然沒什麼劇情,但那個超級歐拉斬的動畫真的讓人超感動,只是修跟馬貝特的聲優感覺有老了,喊起招式來有點老氣。
前半段還會比爾拜音配丹拜音,後半段丹拜音實在太弱就被冰箱了。

リーンの翼
為了這部作品,所以讓聖戦士ダンバイン參戰的吧。原作有看過,主角不強,果然在UX內也沒什麼亮眼的招式。有拿到王女,搭配在一起放愛而已,前面會因為是作品的主人公練一下,後半段因為沒有新的強力招式就不是主力了。

蒼穹のファフナー
蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
一騎很強,打同作品裡的敵人根本就是無敵狀態,後半段配桃紅那隻上戰場掃敵人。

機動戦士ガンダムSEED DESTINY
雖然基拉跟阿斯蘭有合體技,但兩隻放在一起根本就是悲劇,我把基拉跟MF的狙擊手配,阿斯蘭就跟主要招式是進戰的機體配。真一樣被動畫的不好印象影響,加上seed-D沒什麼劇情,都用來削大魔王的血,沒有當主力用。

機場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
四架鋼彈都很強,可惜剎那沒有最後跟 ELS 的融合狀態,但絕對是一線強的機體。哈雷路亞跟YF-29配,兩台都有人型跟飛機型態,而且兩個型態都很強,丟到前線掃台真的是超爽的。

劇場版マクロスF 〜イツワリノウタヒメ〜
劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜
有愛的作品,這次YF-29很早就可以拿到,飛機狀態迴避率很高,就丟到前線就是了。狙擊手有愛,跟基拉配在一起,裝HIT AND AWAY,放了反應彈後再移動就好了。

SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors
三個裡面明顯孫權比較難用,只有勇氣連熱血都沒有,放了勇氣精神就乾了,劉皇叔跟丞相還都有魂哩,而孔明的戰術指導則是如傳說中的好用。

忍者戦士飛影
有愛的機體,後半段都是跟鳳雷鷹合體,我覺得沒合體前比較帥。

機神咆吼デモンベイン
第一次遇到沒有EN的機體,非常的強,往前線丟就是了。

獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ
五人份的精神指令超好用,掛鐵壁丟到前線就是了。

HEROMAN
可惜腳太短,後半段衝到前線敵人就都被掃光了。

鉄のラインバレル(原作漫画版)
可以用的機體很多,而且好多角色都有魂,原作只看一點點,最後連加藤機關都加入是怎樣。

マジンカイザーSKL
凱薩兩個駕駛員,一個人掛駕駛員特殊技能,就兩個都會有,有了翅膀後很強勢,但跟翅膀合體後就會覺得另一台很礙眼,還好他也沒那麼容易被打爆就是了。

『電脳戦機バーチャロン』シリーズ フェイ・イェンHD
聽戰鬥音樂跟聲音就很脫力,果然精神指令有脫力,不知道該怎麼用的機體。

主人公第十話左右就換機,後來也沒有後繼機是比較可惜的部分,後面只是跟小飛機合體,不過剩一台機體連續行動就有用處了,UX 因為連續行動需要小隊裡只有一台機體才有用,所以沒辦法像再世篇清場那麼快,但再世篇也因為這樣更沒什麼難度就是了。

除了リーンの翼的王女外沒有拿到其他的隱藏角色,第二輪再好好注意來蒐集隱藏角色。


題外話是這篇是這個部落格的第1000篇文章。

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